模型空间的主要目的是创建3D图形,布局空间的目的是设置2D打印空间。
具体区别如下:
模型空间:
1、可以在模型空间绘制全尺寸的二维图形和指定尺寸的三维模型。
2.在模型空间中,每个视口都包含一个对象的视图。例如:设置不同视口时显示顶视图、正视图、侧视图、透视图等。
3.使用VPORTS命令创建视口和视口设置并保存以备后用。
4.视图窗口是平铺的,它们不能重叠,它们总是挨着的。
5.一次只有一个视口处于活动状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且只能编辑活动视口(平移、缩放等)。
布局空间:
1.状态栏中PAPER被MODEL取代。
2.VPORTS、PS、MS和VPLAYER命令处于活动状态。(PLAN、VPOINT和DVIEW命令仅在激活MS命令时可用)。
3.空间视口的边界是实心的。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。
4、空间观景口的形状不受限制。例如:您可以创建圆形视口、多边形视口等。
5、空间橱窗不是平铺的,可以多种重叠和分隔。
扩展信息:
模型及布局空间应用注意事项:
1.通常,由几何对象组成的模型是在称为模型空间的三维空间中创建的。特定视图的最终布局及其模型注释是在称为图纸空间的二维空间中创建的。
2.在模型空间工作时,主体模型可以1:1比例绘制。使用命名布局时,您可以创建一个或多个布局视口、尺寸、描述和标题栏来表示页面。