1、沙具的放置顺序由抽签决定,抽签由各队老师组织记录。
2、每人每回合只能做一个动作。这个动作包括放一个玩具和一次移动沙子,比如挖一条河,堆一座山等等。一套相同材质的砂具可以算作一个动作。一次最多可以携带三个相同类型的玩具。
3、制作过程中,会员之间不能相互交流,也不能以任何方式向他人表达自己的意图。
4、不要拿走别人或自己放置的玩具。可以移动自己的玩具,一次一个动作算作一个动作,但不能移动别人的玩具。
5、团队成员可以选择在某一轮放弃,什么都不做。
6、在制作结束前,最后一个人有权对作品进行最后的修改,但也可以放弃。
7、制作时间不能超过1小时,每人可玩4轮。
8、制作过程中,组长必须做好记录。每完成一轮,拍照并记录,然后开始下一轮。
沙盘模拟是一个为角色体验而设计的实验平台,代表了现代企业先进的运营管理技术——ERP(企业资源规划系统)。模拟沙盘教具主要包括:6个沙盘面,代表6家竞争模拟公司。仿真沙盘按照制造公司的职能部门划分为功能中心,包括营销策划中心、生产中心、物流中心、财务中心。每个职能中心都涵盖了企业运营的所有关键方面。通过模拟企业运作,培养团队精神,全面提升管理能力。