建筑模型实例研究:格拉法罗建筑事务所
来源:大峡谷模型 作者:佚名 更新于:2015/5/20 13:32:13 阅读:
格拉法罗代表那些拥有熟练建模能力,而且追求超越欧几里得几何理念的一批设计者。不断发展的计算机建模程序和设计者的整合能力对他们的建筑创作方式有极大的影响,不像大峡谷模型设计公司前面提到的其他建筑设计公司。格拉法罗先生的公司在设计阶段不采用任何实体模型,因为针对他们探索的连续空间,传统的建模方式要么有太多的限制,要么无法控制。
为了方便探索,他们使用的MAYA建模软件,该软件是为动漫产业研发的。这个程序擅长建立复杂曲线,而且采用曲线来定义空间,格拉法罗先生发现这种方式可以凭直觉操作,允许对象像塑料物体一样进行推拉。Form Z和其他的软件在这两方面有局限,相反的,运用MAYA能使你发现一个未曾发现的世界之门。
格拉法罗先生的作品都运用各种快速建模方法进行处理,他发现计算机数字控制加工最适于制作较大的建筑模型。