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建筑模型研究实例:盖里合伙人公司
来源:大峡谷模型 作者:佚名 更新于:2015/5/20 13:31:41 阅读:
    佛克兰·盖里的公司代表了一种典型的两种设计方法并存的例子。公司开发了在这个行业内最成熟的数字系统,而同时也坚持传统的实体建模方法。

      在最近的一次演讲中,詹姆斯·盖芬指出,尽管他们采用多种方法利用计算机建模进行设计深化,最后显示计算机方法还是比较缓慢。计算机被视为是额外的添加工具,非常擅长某些工作如完善设计,但有些却不行。正如格尼姆菲先生陈述的“认为计算机建模会彻底取代实体模型和绘图是一个严重的错误。”

      CATIA是创建三维计算机模型的重要软件,由波音飞机制造公司的空间程序部门开发。模型用交叉和方格点标出,这些点采用XYZ三维坐标表明,然后导入到Rhinoceros程序中并合理化为曲线。这个信息再反馈到CATIA进一步优化,这样最终的计算机模型完成。

      计算机模型一旦完成,三维绘图模型就能直接转给制造商和承包商,这个过程使盖里能准确地控制产品和成本。

      考虑到计算机绘制的图形很少考虑材料的实际性能,这家公司在开发一个反映飞机行为的模型,这种模型在一定的规则下能弯曲和折叠。飞机将在超过压力限制时体现重力的性质。

    如沃尔特·迪斯尼音乐中心工程设计拓展广泛采用了实体模型,实体建模探索十分密集。每个工程大约有30-40个计算机建模。在有些后期阶段,实体模型可能会被数字化,其结果会为快速样品制作提供进一步的研究。建筑模型展示了盖里公司工程设计中的模型进展过程。该阶段用了非常少的数字模型,必须说明的是,过程只展示了20个阶段中的5个阶段。

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