建筑模型制作涂料是实现对物品色彩调节和给物品着色的最为合适的媒介和材料之一。不同的涂料的使用往往能够达到不同的效果。而每种建筑模型制作需要达到的效果不同,如现代建筑模型的通常要打造金属质感效果和玻璃幕墙,而古建筑模型则需要达到古朴典雅的木质效果等等。因此,在制作建筑模型制作过程中,涂料的选择也是极其重要的。另外,从设计的角度来看,产品设计的意图就是依据产品的功能与形态之间的关系进行的,而形态与功能的协同统一,是离不开涂料的。
1、明涂饰 当产品的材质为金属或塑料时,因金属或塑料容易出现锈蚀或老化,因此这类产品必须用涂料涂饰而加以保护。又因为金属或塑料的表面质感和色调单一,一般对它们均采用遮盖基体的不透明涂料(色漆或磁漆)进行不透明涂饰,此即将制件表面单一的质感和色调掩盖住,而使产品呈现出涂料所具有的色彩。在不透明涂饰中涂料的色彩作用显得极为重要。例如,近年来产品设计的形态趋向于简洁化,由此应特别注意避免涂饰上的单调性,而应充分运用色彩、光泽与表面质感的协调及统一,使产品的外观首先能给人一种新颖和美好的感觉。
2、透明涂饰 由于多种木材的表面都具有自然而优美的纹理,因此对木制品涂饰与金属或塑料制品的涂饰是不同的,即对木制品一般都是采用透明涂饰,这既可以保护木制品不受脏污,又能显示出木制品表面纹理的自然美。为了强化木料纹理的美感,或使得一般木料先出具有贵重木料的自然色泽,可用染料或颜料给木制品表面着色,然后再涂饰清漆,也可在木制品表面经过砂粒磨光和去毛刺之后,直接涂饰相应色的透明漆。对于表面纹理不够优美清晰的木制品,或木制品上用料不一致而使其表面纹理不协调时也可以应用不透明涂饰,或者可采用仿木纹涂饰。
3、肌理涂饰 为使产品表面呈现出不同的材质感,可采用肌理涂饰。例如采用锤纹漆或皱纹漆涂饰后,可以使产品表面呈现出锤纹肌理;若采用金属闪光漆或橘纹漆涂饰后,则可使产品表面呈现出金属材质感或橘纹状肌理。
4、有光和无光涂饰 对于不同产品其涂饰的光泽度的要求是不同的,例如对于汽车、摩托车及自行车等产品,涂饰时要求漆膜具有较高的光泽度,而对于仪器、仪表及计算机等产品,涂饰时则要求漆膜是半光或无光的。有光涂饰和无光涂饰主要取决于采用何种涂料。有光涂饰是应用各种有光磁漆,必要时还应加以清漆。有光、半光或无光磁漆之间的差别主要在于漆中体质颜料的含量不同,漆中的体质颜料含量低,则漆膜的光泽度高;漆中的体质颜料含量高,则漆膜的光泽度低。